最近の著作・論文・学会発表など
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【著書】
- 加藤文俊(2006)ふり向けば創発:モバイルリサーチとコミュニティづくり 国領二郎(編著)『創発する社会:慶應SFC〜DNPプロジェクトからのメッセージ 』第7章(pp. 124-141)日経BP企画
- 加藤文俊(2006)「ケータイを調査する」から「ケータイで調査する」へ 松田美佐・岡部大介(編)『ケータイのある風景:テクノロジーの日常化を考える』第3章(pp. 86-95)北大路書房
- Kato, F. (2006) Seeing the "seeing" of others: Environmental knowing through camera-phones. In Kristof Nyiri (ed). Mobile Understanding:The Epistemology of Ubiquitous Communication (pp. 183-195) Vienna: Passagen Verlag.
- Shiratori, R., Arai, K., and Kato, F.(2004)(Eds.) Gaming, simulations, and society: Researach scope and perspective. Tokyo: Springer-Verlag.
- 「コンピューターと学習」研究会(加藤文俊ほか)(1999). 『簡単なんだから:コンピューター活用ガイド』ムイスリ出版.
- 加藤文俊(1998). 電子ネットワークのなかの視線. 『メディアが変わる 知が変わる:ネットワーク環境と知のコラボレーション』(pp. 121-141). 有斐閣. 井上輝夫・梅垣理郎(編).
- 加藤文俊(1998). 『ゲーミング・シミュレーション』「シリーズ・社会科学のフロンティア」第8巻. 日科技連. 共著.
【論文・学会発表など】
- 藤井裕之・天笠邦一・岡部大介・加藤文俊(2008)伝言板を通じた次世代コミュニティの可能性:下北沢南口におけるコミュニケーションツール 日本社会情報学会(JSIS & JASI) 東京大学
- 加藤文俊(2008)地域メディアのデザインをつうじた「学び」の実践:「中吊りギャラリー」の試み PC
Conference2008(CIEC) 論文集, pp. 192-195.
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ciec_08.pdf]
- 天笠邦一・岡部大介・加藤文俊(2008)シチュエーション情報の収集とその活用可能性に関する一考察 情報処理学会・ユビキタスコンピューティングシステム研究会(UBI)第18回研究発表会
- 天笠邦一・加藤文俊(2007)携帯電話の利用・消費を介した家庭・家族の構築 日本社会情報学会(JSIS & JASI) 名古屋大学
- 斎藤卓也・加藤文俊(2006)ケータイを活用したフィールド調査用ツールの開発:まちづくりゲーミングのデザインに向けて
「日本シミュレーション&ゲーミング学会全国大会論文報告集」(2006年秋号),
pp. 123-126.
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jasag_06F-1.pdf]
- 加藤文俊(2006)モバイル機器を活用した“まち歩き”のデザイン:「遊歩者」のためのメディアをつくる
「日本シミュレーション&ゲーミング学会全国大会論文報告集」(2006年秋号),
pp. 127-130.
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jasag_06F-2.pdf]
- Kato, F. (2006) Capture, share, and experience: "Podwalk" as a medium
for flaneurs. PICS (Pervasive Image Capture and Sharing) Workshop, UbiComp2006,
Orange Coungy, CA, September 18, 2006.
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ubicomp_06.pdf]
- 加藤文俊(2006)「寅さんの見た風景を採集する:カメラ付きケータイをもちいたフィールドワークの試み」『現代風俗学研究』第12号(pp. 37-45) 社団法人 現代風俗研究会
- Kato, F. (2005) Scrambling Shibuya. A workshop/fieldwork conducted at Fieldwork Untetherd Workshop, November 2-3, Tokyo, Japan.
- 加藤文俊 (2005) フィールドワークの想像力:POSTによる体験学習 日本シミュレーション&ゲーミング学会
(JASAG), 2005年度秋季大会 2005年10月8日(土)・9日(日)熊本学園大学(熊本) 論文報告集(pp.
89-92)
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jasag_05F.pdf]
- Kato, F. and Shimizu, A. (2005) Moblogging as face-work: Sharing a "community-moblog"
among project members. A position paper submitted to PICS Workshop (Pervasive
Image Capture and Sharing: New Social Practices and Implications for Technology),
UbiComp2005, September 11, Tokyo, Japan.
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ubicomp_05_01.pdf]
- Kato, F. (2005) Images of community/community of images: Environmental knowing
through camera phones. A position paper submitted to PICS Workshop (Pervasive
Image Capture and Sharing: New Social Practices and Implications for Technology),
UbiComp2005, September 11, Tokyo, Japan.
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ubicomp_05_02.pdf]
- 加藤文俊 (2005)「カメラ付きケータイによる学習環境の支援:“コミュニティ・モブログ”の活用を事例として」情報通信学会第22回学会大会 2005年6月25日(土)・26日(日)情報セキュリティ大学院大学(横浜)
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jsicr_05.pdf]
- Kato, F. (2005) Seeing the "seeing" of others: Conducting a field study
with mobile phones/mobile cameras. Communications in the 21st Century:
The Mobile Information Society, Budapest, Hungary, April 28-30, 2005.
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mob_soc_05.pdf]
- Kato, F., Okabe, D., Ito, M., and Uemoto, R. (2005) Uses and possibilities of the keitai camera. In Mizuko I., Daisuke O., and Misa M. (2005) (Eds.) Personal, portable, pedestrian: Mobile phones in Japanese life (pp. 301-310). Cambridge: The MIT Press.
- 加藤文俊 (2004) 方法としてのゲームデザイン:大学の講義・演習科目におけるシミュレーション&ゲーミングの活用 日本シミュレーション&ゲーミング学会
(JASAG), 2004年度秋季大会, 一橋大学 (国立キャンパス) 発表論文集 (pp. 101-106)
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jasag_04F.pdf]
- 加藤文俊・荒井祐介 (2004) JASAGの過去、現在、未来 『シミュレーション&ゲーミング』14
(1), pp. 19-27.
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s&g_04.pdf]
- Kato, F. (2004) Facilitation in communication: Toward a study of educational gaming-simulation. In R. Shiratori, K. Arai, and F. Kato (2004) (Eds.) Gaming, simulations, and society: Researach scope and perspective (pp. 71-80). Tokyo: Springer-Verlag.
- Kato, F. and Tachibana, K. (2004) Project facilitation through computer-mediated
communication: An exploratory study on collaborative research projects.
Presented at the 2nd International Conference on Project Management (ProMac2004)
October 12-14, 2004, Makuhari, Japan.
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promac_04.pdf]
- Kato, F. (2004) Understanding Facilitation: How "Facilitation" is communicated and practiced in Japan. Presented (Keynote speech) at International Simulation and Gaming Association, 35th Annual Conference (ISAGA2004) September 6-10, 2004, Munich, Germany.
- Kato, F. (2003) Facilitation in communication: Toward a study of educational gaming-simulation. Presented at International Simulation And Gaming Association, 34th Annual Conference (ISAGA2003), August 25-30, Chiba, Japan.
- 加藤文俊・荒井祐介(2003)「JASAGの過去・現在・未来」ISAGA/JASAG Symposium, International Simulation And Gaming Association, 34th Annual Conference (ISAGA2003), August 25-30, Chiba, Japan.
- 加藤文俊(2003)「〈場〉としてのネットワーク:あたらしいリテラシー教育の可能性」第11回情報教育方法研究発表会 私立大学情報教育協会
- Kato, F. (2003) Facilitation move and its context: A microanalytic study of an educational gaming-simulation. Unpublished docroral dissertation. School of Communication, Information and Library Studies, Rutgers University.
- 加藤文俊・新井潔(2001)「ゲーム観の多様性:スリーテンの意味づけと解釈をめぐって」日本シミュレーション&ゲーミング学会第13回大会 発表論文集(pp. )北陸先端科学技術大学院大学
- 加藤文俊・長岡健(2001)「ワークショップ型学習環境のデザインに関する研究」科学技術融合振興財団(FOST)助成研究報告書
- 加藤文俊・長岡健(2000)「知識の編纂とメディア:WWW環境におけるコラボレーション過程の記述・分析に関する研究」『龍谷大学国際社会文化研究所紀要』Volume2, pp. 1-16.
- 加藤文俊・長岡健(2000)「デジタルメディアを活用したワークショップ型学習環境のデザイン」第8回情報教育方法研究発表会 私立大学情報教育協会
- 加藤文俊(2000)「メディア・リテラシー」研究方法論のデザインと運営 『私情協ジャーナル』Volume 8, Number 4, pp. 36-38.
- 加藤文俊(1999)WWW環境を活用した「社会調査分析法」の授業 『論文誌 情報教育方法研究』第2巻第1号, pp. 55-60.
- 加藤文俊・長岡健(1999)「ワークショップ型学習環境のデザインに関する研究:「INプロジェクト」に学ぶ」日本シミュレーション&ゲーミング学会第11回大会 発表論文集(pp. 140-143)流通経済大学
- Kato, F. & Arai, K. (1999). THREE TEN: On a variety of interpretations. International Simulation and Gaming Association (ISAGA), 30th Annual Conference, Sydney, Australia, July, 1999.
- 加藤文俊(1999). WWW環境を活用した「社会調査分析法」の授業. 第7回情報教育方法研究発表会. (社)私立大学情報教育協会(7月3日, 東京私学会館)
- 加藤文俊・長岡健(1999). 21世紀の情報メディア教育を考える. 1999年度情報教育問題フォーラム・テーマ別自由討議(課題提供). (社)私立大学情報教育協会(6月18日, 大阪経済大学)
- 加藤文俊(1999). ゲーミングシミュレーションとコミュニケーション(ゲーミングシミュレーションの可能性2)『視聴覚教育』53(5), 42-45. (財)日本視聴覚教育協会.
- 加藤文俊ほか(1999). 「ぼくの教え方」から「ぼくたちの学び方」へ:あたらしい学習環境をデザインする. 『国際文化ジャーナル』第3号(pp. 137-143). 龍谷大学国際文化学会.
- 加藤文俊・長岡健(1998)「あたらしい学習環境のデザインをめざして:ONプロジェクトの試み」日本シミュレーション&ゲーミング学会第10回大会. 発表論文抄録集(pp. 50-52).
- 加藤文俊(1998)「ゲーミングとグループプロセス」日本シミュレーション&ゲーミング学会第10回大会. 発表論文抄録集(pp. 151-154).
- 加藤文俊(1998). ディジタルメディアが〈私〉をつくる. 『Keio SFC Review』No. 3(pp. 122-127). 慶應義塾大学湘南藤沢学会.
- Bradley, W. & Kato, F. (1998). From classrooms for computers to computers for classrooms. Presented at ISCRAT98 (International Society for Cultural Research and Activity Theory, 4th Congress), Denmark, June, 1998.
- 加藤文俊(1998). Good enough to eat?: Food labels and social constructions of health. 『国際文化研究』第2号(pp. 123-142). 龍谷大学国際文化学会.
- 加藤文俊(1998). 「ネットワーク」と「ウェブ」. 『国際文化ジャーナル』第2号(pp. 115-122). 龍谷大学国際文化学会.
- Kato, F. & Nagaoka, T. (1998). Using gaming-simulations for project management: A case of Japanese professional training. Presented at ABSEL (Association for Business Simulation and Experiential Learning) 25th Annual Meeting, Maui, January, 1998.
- 加藤文俊(1997). 描かれたインターネット:雑誌広告を事例として. 『マス・コミュニケーション研究』第50号(pp. 155-167)
- 緒方武邦・西山裕子・加藤文俊(1996). 環境シミュレーションにおけるメディアの活用:「まちづくりデザインゲーム」を事例として. 日本シミュレーション&ゲーミング学会第8回大会.
- 加藤文俊(1996). 「わざ」としてのファシリテーション. 日本シミュレーション&ゲーミング学会第8回大会. 発表論文抄録集(pp. 75-78).
- 加藤文俊(1996). 情報拠点としての大学:あたらしい知識の〈場〉. 『現代のエスプリ』344号(pp. 86-97). 至文堂.
- 加藤文俊(1995). ゲーミングにおけるディブリーフィング過程の記述・分析に関する研究. 日本シミュレーション&ゲーミング学会第7回大会. 発表論文抄録集(pp. 43-46).
- Lederman, L. C. and Kato, F.(1995). Debriefing the debriefing process: A new look. In D. Crookall & K. Arai (Eds.). Simulation and gaming across disciplines and cultures (pp. 235-242). Thousand Oaks: Sage.
- 加藤文俊(1995). 「故郷」としての「ホームページ」(マルチメディアを活用した21世紀の社会 懸賞論文・優秀賞受賞).
- 加藤文俊(1995). 信長を見た風景:マルチメディアで織るあたらしい「歴史」(第1回日本マルチメディア大賞 懸賞論文・優秀賞受賞)
【セミナー報告/その他】
- PC Conference2008(2008) シンポジウム「ケータイとモバイルがもたらす新しい学習環境」 2008年8月7日
- 第3回npo-koboトークライブ(2007)「旅・出会い・おみやげ:マチをめぐる経験のデザイン」 2007年9月29日(土)
- 加藤文俊(2007)ネットワークコミュニケーションを考える『エデュカーレ』No. 17, pp. 4-7. (特集:ネットワークから見える"つながり”と本当の自分) 第一学習社
- 加藤文俊(2007)オフィス・ライフ(3):賢い「モノ」の誕生 『NEW OFFICE』 2006年冬号(No.178, pp. 24-27) 社団法人 ニューオフィス推進協議会(NOPA)
- SXF@A (shrinking cities X fiber city @ akihabara) トーク・イン 縮小する都市の未来を語る 2007年2月9日(金)17:00〜20:30「コミュニティに根ざした情報デザイン」(AKIBA_SQUARE 秋葉原UDX2階)
- 加藤文俊(2006)オフィス・ライフ(2):コミュニケーションの「場」を理解する 『NEW OFFICE』 2006年秋号(No.177, pp. 102-106) 社団法人 ニューオフィス推進協議会(NOPA)
- 加藤文俊(2006)オフィス・ライフ(1):「標本」で発想する 『NEW OFFICE』 2006年夏号(No.176, pp. 18-21) 社団法人 ニューオフィス推進協議会(NOPA)
- 加藤文俊(2006)寅さんの見た風景を採集する 第1回ComPusフォーラム @ ちよだプラットフォーム・スクエア
- 加藤文俊(2006)POST:フィールドワークをデザインする CREST Ubiquitous Content Symposium 2006, Proceedings (pp. 38-39). CRESTユビキタスコンテンツシンポジウム 2006 @六本木アカデミーヒルズ40
- 加藤文俊・金島利明・張紗智・中村瞬・原田佳南子「寅さんの見た風景を採集する:カメラ付きケータイをもちいたフィールドワークの試み」2005年12月10日(土)新風俗学教室@日本女子大学
- 慶應SFC〜DNPセミナー:第4回合同セミナー 2005年11月22日(火)13:00-15:00,
ORF2005, 六本木ヒルズ
http://www.kri.sfc.keio.ac.jp/collaboration/seminar051122.html - 加藤文俊(2005)「第三の場」としてのオフィス - NOPA公開セミナー・レポートI 『NEW OFFICE』2005年秋号(pp.14-15) 社団法人 ニューオフィス推進協議会
- 慶應SFC〜DNPセミナー:第3回合同セミナー「創発社会の実現に向けて:コミュニケーションメディアの現状と将来の展望」2005年7月26日(火),
慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス
http://www.kri.sfc.keio.ac.jp/collaboration/seminar050726.html - 月刊誌『信用金庫』(社団法人 全国信用金庫協会)2005年8月号(pp. 40-43):「街に学生の力を!」 シリーズ「地域再生しんきん運動」推進事例 - 22:亀有信用金庫
- 慶應MCC通信「てらこや」ピックアップレポート Vol. 30(2005/8/9):
http://www.keiomcc.com/terakoya/report/back/30.html - ケータイ社会:ビジネスモデルからパブリックデザインまで SFCオープンリサーチフォーラム(ORF2004)2004年11月24日
【フィールドワーク】
- 宇宿フィールドワーク(鹿児島県・鹿児島市) 2008年5月17日(土)〜18日(日)http://vanotica.net/kagop1/
- 函館フィールドワーク(北海道・函館市) 2007年9月29日(土)〜30日(日)http://vanotica.net/hakop1/
- 坂出フィールドワーク(香川県・坂出市) 2007年8月4日(土)〜5日(日)http://vanotica.net/sakap2/
- 湘南フィールドワーク(神奈川県・江ノ電および湘南モノレール沿線) 2007年4月〜7月 http://vanotica.net/enoden_gallery/
- 坂出フィールドワーク(香川県・坂出市) 2006年12月9日(土)〜10日(日)
- 金沢フィールドワーク(石川県・金沢市) 2006年5月20日(土)〜21日(日)
- 金沢フィールドワーク(石川県・金沢市) 2005年12月17日(土)〜18日(日)
- 渋谷フィールドワーク(東京都・渋谷区) 2005年11月2日(水) - Fieldwork Untetherd Workshop
- 柴又フィールドワーク(東京都・葛飾区) 2005年9月15日(木) - PICS Workshop (UbiComp2005)
- 柴又フィールドワーク(東京都・葛飾区) 2005年4月17日(日)
- 柴又フィールドワーク(東京都・葛飾区) 2004年11月3日
- 桜木町/野毛町フィールドワーク(神奈川県・横浜市) 2004年9月〜2005年1月
【展示】
- 「100人の東京タワー」展 2008年
- フィールドワーク展IV 2008年2月
- 加藤文俊研究室(2007)モバイルリサーチとコミュニティづくり SFC Open Research Forum(ORF2007)2007年11月@六本木ヒルズ
- 中吊りギャラリー 2007年11月19日(月)〜12月2日(日) 函館市電(530号)・車両広告として掲出
- 「100人の浅草モダン」展 2007年9月28日(金)〜 ギャラリーA4(エークワッド)
- 中吊りギャラリー 2007年7月9日(月)〜20日(金) 江ノ電・車両広告として掲出
- フィールドワーク展III 2007年2月2日(金)〜5日(月)gallery size(恵比寿) [フィールドワーク展III]
- 加藤文俊研究室 (2006) 丸の内を聞く / 丸の内を広げる SFCオープンリサーチフォーラム(ORF2006)2005年11月22日(水)〜23日(木)@丸の内ビルディング / 東京ビルディング(TOKIA)
- 葛飾産業フェア 2006年10月20日(金)〜21日(日)@テクノプラザかつしか
- 音で見る東京駅 2006年10月6日(金)〜20日(金)ギャラリー・エークワッド(レンズ付きフィルムによる写真展 「100人の東京駅展 2006.7.29」会場に併設)
- フィールドワーク展II 2006年2月3日(金)〜5日(日)POINT(恵比寿) [フィールドワーク展II]
- 加藤文俊 (2005) モバイルリサーチとコミュニティづくり SFCオープンリサーチフォーラム(ORF2005)2005年11月23日(水)〜24日(木)@六本木ヒルズ40F
- 葛飾産業フェア 2005年10月14日(金)〜16日(日)@テクノプラザかつしか
- フィールドワーク展I 2005年2月4日(金)〜6日(日)@artist in(銀座) [フィールドワーク展I]
- 清水愛子・加藤文俊 (2004) ちがうけど、おなじ一日:モブログを活用したコミュニティの構築・維持に関する研究 ケータイラボラトリ SFCオープンリサーチフォーラム(ORF2004)2004年11月23日〜24日
【プレス】
- 南日本新聞 2008/5/19 宇宿商店街の温かさ収録 慶大生16人がCM
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080519.pdf]
- 西日本新聞 2008/5/18 よそ者の視点で宇宿商店街PR 社会調査実習 慶大生ビデオ制作
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080518.pdf]
- 函館新聞 2007/11/20 函館の日常 学生の視点で
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071120-1.pdf]
- 北海道新聞 2007/11/20 函館の魅力 「中吊り」に
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071120-2.pdf]
- 四國新聞 2007/8/5 「よそ者」視点生かしまちの魅力CMに 人のぬくもり、祭りの熱気…
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070805.pdf]
http://www.shikoku-np.co.jp/kagawa_news/locality/article.aspx?id=20070805000062 - 湘南経済新聞 2007/7/14 江ノ電車内で中吊りギャラリー、慶応大SFC学生が成果発表で
http://shonan.keizai.biz/headline/294/index.html - 四國新聞(朝刊)2006/12/10 慶大ゼミ生が坂出探索 外からの視点でまちの魅力発見
[
061210.pdf]
- 日経産業新聞(朝刊)2006/5/29 パステルラボ 障害者支援事業を拡大 音声案内装置、慶大と研究
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060529-1.pdf]
※5/23の日経北陸版とほぼおなじ記事ですが、“音声案内装置”になってます。 - 日本経済新聞(朝刊)2006/5/29 [産学協同]障害者の生活を支援
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060529-2.pdf]
- 日本経済新聞(北陸版:朝刊)2006/5/23 パステルラボ 障害者支援事業を拡大 「道を音声案内」慶大と研究
[
060523.pdf]
- 北國新聞(朝刊)2006/5/22 市中心商店街 「耳で聞く地図」収録 慶大生と視覚障害者ら
[
060522.pdf]
- 北國新聞(朝刊)2006/5/11 街歩きに音声ガイド 20日から慶大生 香林坊、堅町など収録
[
060511.pdf]
- 北國新聞(朝刊)2005/12/18 カメラ携帯で魅力撮影 慶大生調査、地元も参考に
[
121805.pdf]
- ニッキン 2005/4/29 亀有信金 「柴又」の活性化支援 慶大などと産学官で観光振興:携帯カメラで“実生活”撮影
[
042905.pdf]
- 朝日新聞(朝刊・東東京版)2005/4/22 柴又の温かさ 店で働き実感 慶大生、プチ職業体験
[
042205-1.pdf]
- 日本経済新聞(朝刊)2005/4/22 柴又の店PR、慶大生協力 カメラ付き携帯の写真を絵はがきに
[
042205-2.pdf]
- 朝日新聞(東京朝刊)2005/2/18 携帯で撮影、柴又応援 「寅さん後」を慶大生が探す
[
021805.pdf]
- 読売新聞(東京夕刊)2005/1/25 [こだわりワーク事情] 街おこし、観光名所発掘…地域の魅力は学生に聞け!
[
012505.pdf]
- 日本経済新聞(朝刊・首都圏経済)2004/11/9 柴又観光に慶大生が新風、亀有信金、助言生かし活性化
--- 脱「寅さん頼み」
[
110904.pdf]
【ラジオ】
- 加藤文俊 慶應義塾の時間:メディアと社会生活(全5回)ラジオ日経 2004年12月
